Acquisizione ed Elaborazione Immagini

| Questa sezione del programma vi mette a disposizione un vero e proprio editor grafico tramite il quale potrete importare da hard disk o acquisire da scanner le vostre immagini, radiografie etc. ed elaborarle applicando una vasta gamma di filtri ed effetti. E’ raggiungibile in 2 modi: 1- dal menu principale cliccando la relativa icona rappresentante uno scanner (in alto) 2- da scheda paziente mediante il pulsante 1 (Modifica Immagine/Disegno Assistito) o i pulsante 2 (Seleziona Immagine)

L’elaboratore si presenterà in ogni caso come nella schermata accanto e sarà possibile acquisire immagini da scanner, modificarle etc. e saranno disponibili tutti le funzioni con l’unica differenza che aprendolo dal menu principale il bottone Tracciato sarà disattivato e pertanto non sarà possibile passare direttamente all’analisi cefalometrica. Infatti, per eseguire il tracciato partendo dall’elaboratore, sarà necessario aprirlo (utilizzando i pulsati 1 e 2 come scritto poco sopra) direttamente dalla scheda del paziente per il quale si vuole svolgere l’analisi. |

File

| Andiamo quindi ad esaminare i numerosi menu e sottomenu presenti nell’elaboratore, a cominciare dal più classico e comune, File. Oltre agli usuali Apri, Salva e Salva con nome troveremo: - Importa, a sua volta con i sottomenu: - Seleziona origine Twain, dove selezionerete lo scanner o comunque la periferica di acquisizione - Acquisisci immagine Twain, per avviare la scansione - Ritaglia, tramite questa funzione, qualora l’immagine acquisita sia più grande rispetto al riquadro che la contiene, potrete ritagliarla in modo da garantire un adattamento migliore e di conseguenza un’analisi cefalometrica estremamente precisa (foto accanto). - Nuovo, vi consentirà di creare una nuova immagine partendo da zero, consentendovi di scegliere la dimensione ed il colore dello sfondo. - Imposta Pagina, per impostare appunto il formato su cui poi andrete a stampare, l’orientamento ed i margini. - Stampa, per stampare il lavoro, scegliendo tra le modalità Sinistra/Alto, Centrato ed Adatta alla pagina a seconda della posizione che vorrete far assumere all’immagine nel vostro stampato.

Modifica

Pochi e semplici comandi sotto il menu Modifica: - Annulla, noto anche come Undo, consente di annullare operazioni sbagliate - Ripeti, invece, permette di ripetere un’azione che era stata precedentemente annullata

Immagine

Semplicemente visualizza le caratteristiche dell’immagine ed esegue operazioni sull’immagine come indicato dal sottomenu.

Canali

Il menu Canali vi consentirà di operare sull’aspetto cromatico delle vostre immagini scegliendo voi stessi quale modificare tra i seguenti metodi di definizione dei colori: · RGB, in questo modello ogni colore viene individuato indicando la quantità di luce rossa, verde e blu. E’ possibile assegnare a ciascuno dei tre colori un valore di luminosità che va da 0 (intensità nulla) fino a 255 (massima luminosità); · HSL, in questo modello ogni colore è rappresentato da tre numeri che indicano Tinta - Hue (ad esempio rosso, arancione, giallo, verde, blu, viola ecc... , viene rappresentata in valori compresi tra 0° e 360° in uno spettro misurato in gradi nella cosiddetta ruota dei colori, partendo dal rosso a 0° e 360°, il giallo a 120° e cosi via); Saturazione – Saturation (la quantità di colore: una saturazione bassa crea colori pastello mentre una saturazione alta crea colori più accesi. La saturazione è una percentuale compresa fra 0 (assenza di colore) e 100 (colore pieno)); Luminosità – Luminosità (la quantità di bianco presente nel colore. La luminosità può essere aumentata aggiungendo più bianco oppure diminuita aggiungendo più nero. I valori della luminosità vanno da 0 (bianco) a 100 (nero)). |

Disegna

| Qui troverete tutti gli strumenti di selezione e di disegno nonché le impostazioni . Quando decidete di utilizzare una di queste funzioni, scegliete innanzitutto che tipo di puntatore usare: - Magnifier: facendo click col pulsante sinistro effettua uno zoom dell’area selezionata. E’ possibile anche zoomare e muovere il cursore mantenendo premunto il pulsante sinistro; - Poligono: consente di creare poligoni costituiti da quanti lati voi vorrete, click sinistro per terminare un singolo segmento, click destro per terminare l’intero poligono; - Ellisse: disegna un ellisse, è possibile deciderne il colore ed il riempimento tramite il menu Setup; - Rettangolo: disegna un rettangolo, è possibile definire il colore ed il riempimento; - Mano Libera: simula il comportamento di una matita, se ne può definire il colore, lo spessore e lo stile del tratto (continuo, tratteggiato etc.); - Immagine: permette di selezionare un’immagine da sovrapporre a quella corrente e di definirne la posizione; - Testo, consente di immettere del testo; con questo strumento si apre la finestra relativa che consente di definire font, stile, dimensione dei testo da inserire, posizione ed altre variabili.

Una volta scelta la funzione da utilizzare procedete ad impostarne le caratteristiche, valide però solo per alcuni tools, ovvero Poligono, Ellisse, Rettangolo, Mano Libera.

Le opzioni sono le seguenti:

· Colore, colore del tratto;

· Antialias, tecnica mediante la quale vengono smussate le parti di un'immagine che presentano dello scalettamento per ottenere una miglior qualità visiva; è possibile deciderne l’intesità;

· Spessore, definisce lo spessore del tratto da 1 a 50;

· Tratto, permette di scegliere lo stile del tratto tra Pieno, Tratteggiato, Punteggiato, Punto e linea, Linea punto punto;

· Riempimento, decidete se e come riempire le figure geometriche,che avrete eventualmente aggiunto all’immagine, scegliendo tra le varie modalità (righe orizzontali, verticali, diagonali etc.);

· Opacità, imposta la percentuale di opacità.

Effetti

| Tramite questo menu potranno essere effettuate svariate modifiche all’immagine, da quelle spaziali rigide a quelle di formato etc. Andiamo ad esaminarle una per una. · Flip, consente semplicemente con un click di ribaltare l’immagine orizzontalmente o verticalmente; · Resize, espande o riduce l’immagine, cambiandone i valori di lunghezza e larghezza, permettendo di mantenere le proporzioni originali e di scegliere il metodo di ridimensionamento; · Ruota, permette di ruotare l’immagine secondo l’angolo da voi impostato e di selezionare un colore di background (che sarà visibile solo se il valore dell’angolo NON sarà un multiplo di 90 gradi); · Sostituisci un Colore, rimpiazza un colore (da voi selezionato dalla palette dei colori) con il nuovo colore scelto; è possibile definire l’opacità e la tolleranza rispetto alla differenza tra il vecchio ed il nuovo colore; · Aggiungi Bordo, aggiunge un bordo di colore, spessore ed opacità variabile; · Smussatura, applica un effetto di rilevo ai contorni ed al centro dell’immagine a mo’ di pulsante (immagine accanto); · Crepitio, simula l'aspetto di foto invecchiate e di superfici screpolate; · Drop Shadow, dà un effetto di ombreggiatura scegliendo tra 5 modelli pre-impostati; · Movimento Confuso, simula l'effetto mosso,visibile nelle foto quando si fotografa un oggetto che si muove molto rapidamente; · Punteggiato, cosparge l’immagini di puntini in base al modello scelto (disponibili 4 metodi).

Filtri

L’ultima sezione dell’elaboratore è dedicata ai filtri. Questi sono effetti applicabili all'immagine per produrre una sua modificazione legata al rapporto di ogni punto con quelli che gli stanno intorno. I filtri utilizzabili sono i seguenti: · Luminosità & Contrasto, permette di gestire questi 2 aspetti con tanto di anteprima (differita o meno) del risultato finale; · Colore, ha praticamente lo stesso effetto della funzione HSL (vedi par. 18.4); · Despeckle, toglie i riflessi all’immagine; · Delinea margini; aumenta l'alto contrasto dei bordi nell'immagine nella percentuale indicata da voi; · Goffratura, genera una sorta di bassorilievo con diversi parametri personalizzabili (angolo, spessore, scarto); · Gamma, permette di correggere la brillantezza dell’immagine riprodotta sul monitor in modo che essa si avvicini il più possibile all’immagine reale; · Mosaico, applica all’immagine un effetto mosaico; · Sharpen (Acuisci), affila l’immagine nella percentuale scelta dall’utente; · Soften (Attenua), ammorbidisce l’immagine nella percentuale scelta; · Bitonale, simula in pratica un filtro colorato messo davanti all'obiettivo della macchina fotografica, permettendo ovviamente di scegliere il colore attraverso il quale verrà filtrata l’immagine; · Mezzotono, effettua una copia in bianco e nero dell’immagine nella quale i toni scuri sono rappresentati da punti più grossi, mentre quelli chiari da punti più piccoli. · Solarizzazione, inverte i colori al di sopra di una certa luminanza; · Tinta, permette di intensificare o attenuare la tinta dell’immagine da –100 a 100; · Saturazione, indica la quantità di colore rispetto ad un grigio di uguale brillantezza, è possibile assegnare un valore compreso tra 0.0 e 10.0. |

Inoltre ritroverete i comandi più comunemente usati, tra tutti quelli appena descritti, nelle barra sovrastante la casella immagine e nei pulsanti situati a destra della stessa.

In più saranno presenti anche altre 3 funzioni, vale a dire:

1- Tracciato, che vi porterà alla finestra Selezione Metodica permettendo di eseguire l’analisi cefalometrica sulla radiografia al momento caricata nell’elaboratore;

2- DB Immagini, tramite il quale potrete archiviare radiografie, tracciati, basi ed ogni altra sorta di immagine, con la possibilità di richiamarle ed elaborarle direttamente all’interno di LightningCeph;

3- Disegno Assistito, utile per realizzare ottime basi per tracciati da utilizzare in seguito per sovrapposizioni di ogni genere;

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